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- AnsiChar : text.h
- AnsiStr : text.h
- Bits : stdservice.h
- Bstr : text.h
- BstrChar : text.h
- CAnsiStr : text.h
- CBstr : text.h
- CBSTR : text.h
- Char : text.h
- COleStr : text.h
- CStr : text.h
- CUniStr : text.h
- direction : SegmentationTools.h
- InputChar : stdservice.h
- LexState : stdservice.h
- MotionNetNode : MotionNetNode.h
- NameToIndexMap : PotentialfieldComposition.h
- Nat : text.h
- OLECHAR : text.h
- OleChar : text.h
- OleStr : text.h
- PfieldAStarSearch : Motionfield.h
- point : SegmentationTools.h
- State : stdservice.h
- Str : text.h
- TimeFunction : Xabsl2Tools.h
- Token : stdservice.h
- uint32 : GameControlData.h
- UniChar : text.h
- UniStr : text.h